<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скачать софт, програмы для GTA и т.д.</title>
		<link>http://gta-soft.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 08 Sep 2009 11:29:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gta-soft.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Продолжение Dragon Age уже в разработке</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/aa081d/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Dragon Age выйдет лишь в начале ноября, но, похоже, в успехе новой RPG от BioWare никто не сомневается. Не стали исключением и сами разработчики, которые не теряют времени даром и трудятся над продолжением. &lt;/DIV&gt;&lt;P&gt; Секретной информацией с фанатами Dragon Age поделился один из сценаристов BioWare, который на официальных форумах сообщил, что одним из текущих проектов команды является Dragon Age 2. Впрочем, официальную информацию о сиквеле мы вряд ли узнаем до следующего года.</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/aa081d/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Dragon Age выйдет лишь в начале ноября, но, похоже, в успехе новой RPG от BioWare никто не сомневается. Не стали исключением и сами разработчики, которые не теряют времени даром и трудятся над продолжением. &lt;/DIV&gt;&lt;P&gt; Секретной информацией с фанатами Dragon Age поделился один из сценаристов BioWare, который на официальных форумах сообщил, что одним из текущих проектов команды является Dragon Age 2. Впрочем, официальную информацию о сиквеле мы вряд ли узнаем до следующего года.</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/prodolzhenie_dragon_age_uzhe_v_razrabotke/2009-09-08-18</link>
			<category>Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/prodolzhenie_dragon_age_uzhe_v_razrabotke/2009-09-08-18</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 11:29:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Devil May Cry ждет перерождение?</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/6e137a/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Несколько дней назад Sony анонсировала сборник God of War: Collection, в который войдут первые две части игры, получившие поддержку высоких разрешений и адаптированные для PS3. Пример оказался заразительным – о подготовке аналогичного проекта задумалась и Capcom. &lt;/DIV&gt;&lt;P&gt; Представитель американского отделения Capcom заявил, что имело бы смысл выпустить сборник, в который вошли бы первые части Devil May Cry, адаптированные под современные стандарты. Правда, делать какие-то анонсы еще рано – сначала Capcom хочет изучить результаты продаж God of War: Collection.</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/6e137a/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Несколько дней назад Sony анонсировала сборник God of War: Collection, в который войдут первые две части игры, получившие поддержку высоких разрешений и адаптированные для PS3. Пример оказался заразительным – о подготовке аналогичного проекта задумалась и Capcom. &lt;/DIV&gt;&lt;P&gt; Представитель американского отделения Capcom заявил, что имело бы смысл выпустить сборник, в который вошли бы первые части Devil May Cry, адаптированные под современные стандарты. Правда, делать какие-то анонсы еще рано – сначала Capcom хочет изучить результаты продаж God of War: Collection.</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/devil_may_cry_zhdet_pererozhdenie/2009-09-08-17</link>
			<category>Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/devil_may_cry_zhdet_pererozhdenie/2009-09-08-17</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 11:27:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ubisoft удивит посетителей TGS 2009</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/b69a91/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Не так давно отгремела выставка GamesCom, а издатели уже полным ходом ведут подготовку к Tokyo Game Show 2009, которая пройдет в период с 24 по 27 сентября. Большие надежды с этим мероприятием связывает Ubisoft, которая обещает показать на TGS несколько долгожданных проектов. &lt;/DIV&gt;&lt;P&gt; Издатели подтвердили, что посетители выставки смогут не только увидеть, но и лично попробовать Splinter Cell: Conviction, Avatar: The Game, Red Steel 2, Rabbids Go Home, а также консольную версию Assassin’s Creed 2. Разумеется, последняя игра станет главным хитом в обойме Ubisoft.</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/b69a91/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Не так давно отгремела выставка GamesCom, а издатели уже полным ходом ведут подготовку к Tokyo Game Show 2009, которая пройдет в период с 24 по 27 сентября. Большие надежды с этим мероприятием связывает Ubisoft, которая обещает показать на TGS несколько долгожданных проектов. &lt;/DIV&gt;&lt;P&gt; Издатели подтвердили, что посетители выставки смогут не только увидеть, но и лично попробовать Splinter Cell: Conviction, Avatar: The Game, Red Steel 2, Rabbids Go Home, а также консольную версию Assassin’s Creed 2. Разумеется, последняя игра станет главным хитом в обойме Ubisoft.</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/ubisoft_udivit_posetitelej_tgs_2009/2009-09-08-16</link>
			<category>Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/ubisoft_udivit_posetitelej_tgs_2009/2009-09-08-16</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 11:25:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GIGABYTE представила материнки на основе Intel P55</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/378427/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Компания GIGABYTE представила линейку системных плат на базе чипсета Intel P55 Express. Новинки используют концепцию Ultra Durable 3 (удвоенная толщина медных проводников в слоях питания и заземления печатной платы), первый в индустрии 24-фазный модуль питания процессора, программно-аппаратный комплекс Smart6 (позволяет повысить производительность системы, сократить время загрузки, управлять безопасностью и восстанавливать необходимые системные файлы одним нажатием кнопки мыши) и функции энергосбережения Dynamic Energy Saver 2. Напомним, системные платы предназначены для работы в паре с процессорами Intel Core i7 и Core i5 для разъема Socket 1156 (кодовое имя Lynnfield). Новинки поддерживают двухканальный режим работы памяти DDR3 на частоте до 2200 МГц. Линейка плат на основе Intel P55 появится в продаже в ближайшее время, цены пока неизвестны.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/378427/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Компания GIGABYTE представила линейку системных плат на базе чипсета Intel P55 Express. Новинки используют концепцию Ultra Durable 3 (удвоенная толщина медных проводников в слоях питания и заземления печатной платы), первый в индустрии 24-фазный модуль питания процессора, программно-аппаратный комплекс Smart6 (позволяет повысить производительность системы, сократить время загрузки, управлять безопасностью и восстанавливать необходимые системные файлы одним нажатием кнопки мыши) и функции энергосбережения Dynamic Energy Saver 2. Напомним, системные платы предназначены для работы в паре с процессорами Intel Core i7 и Core i5 для разъема Socket 1156 (кодовое имя Lynnfield). Новинки поддерживают двухканальный режим работы памяти DDR3 на частоте до 2200 МГц. Линейка плат на основе Intel P55 появится в продаже в ближайшее время, цены пока неизвестны.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/gigabyte_predstavila_materinki_na_osnove_intel_p55/2009-09-08-15</link>
			<category>Новости железа</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/gigabyte_predstavila_materinki_na_osnove_intel_p55/2009-09-08-15</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 11:23:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В новых драйверах ForceWare найдены записи о GT300</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/2ef1d6/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Вчера компания NVIDIA представила WHQL-сертифицированный драйвер ForceWare 186.91 – новое программное обеспечение совместимо с операционными системами Microsoft Windows Vista и Windows 7, в списке поддерживаемых видеокарт значатся все модели NVIDIA GeForce, начиная с GeForce 6. К счастью, это далеко не все новости. Пытливые умы вскрыли inf-файл нового драйвера и обнаружили записи с названиями еще не анонсированных видеокарт на основе DirectX 11-совместимого графического чипа GT300. К сожалению, имена настольных версий (кроме слабенькой GeForce GT 310) не были раскрыты – мир остается в неведении. Мобильная линейка, напротив, засветилась почти полностью – ноутбуки недалекого будущего получат видеокарты GeForce GT 305M, 310M, 330M, 335M, GeForce GTS 350M, 360M. Надо полагать, до релиза остается не так много времени.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/2ef1d6/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Вчера компания NVIDIA представила WHQL-сертифицированный драйвер ForceWare 186.91 – новое программное обеспечение совместимо с операционными системами Microsoft Windows Vista и Windows 7, в списке поддерживаемых видеокарт значатся все модели NVIDIA GeForce, начиная с GeForce 6. К счастью, это далеко не все новости. Пытливые умы вскрыли inf-файл нового драйвера и обнаружили записи с названиями еще не анонсированных видеокарт на основе DirectX 11-совместимого графического чипа GT300. К сожалению, имена настольных версий (кроме слабенькой GeForce GT 310) не были раскрыты – мир остается в неведении. Мобильная линейка, напротив, засветилась почти полностью – ноутбуки недалекого будущего получат видеокарты GeForce GT 305M, 310M, 330M, 335M, GeForce GTS 350M, 360M. Надо полагать, до релиза остается не так много времени.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/v_novykh_drajverakh_forceware_najdeny_zapisi_o_gt300/2009-09-08-14</link>
			<category>Новости железа</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/v_novykh_drajverakh_forceware_najdeny_zapisi_o_gt300/2009-09-08-14</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 11:22:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AMD готовит скоростной двухъядерный Phenom II Х2</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/7a963d/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Если верить слухам, до конца 2009 года на рынке появится еще один весьма мощный двухъядерный процессор из линейки AMD Phenom II X2. Модель со «счастливым» цифровым индексом 555 будет работать на частоте 3,2 ГГц, каждое из ядер получит по 512 Кб собственной кэш-памяти L2, в дополнение к этому процессор сохранит 6 Мб общей кэш-памяти L3 (общий объем кэш-памяти – 7 Мб). Источник считает, что Phenom II X2 555 будет потреблять не более 80 Вт энергии, появится в продаже по цене порядка $100. Производительность процессора должна порадовать пользователей с ограниченным бюджетом – все же, 3,2 ГГц это совсем не мало.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/upload/iblock/276/7a963d/preview_200x125.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Если верить слухам, до конца 2009 года на рынке появится еще один весьма мощный двухъядерный процессор из линейки AMD Phenom II X2. Модель со «счастливым» цифровым индексом 555 будет работать на частоте 3,2 ГГц, каждое из ядер получит по 512 Кб собственной кэш-памяти L2, в дополнение к этому процессор сохранит 6 Мб общей кэш-памяти L3 (общий объем кэш-памяти – 7 Мб). Источник считает, что Phenom II X2 555 будет потреблять не более 80 Вт энергии, появится в продаже по цене порядка $100. Производительность процессора должна порадовать пользователей с ограниченным бюджетом – все же, 3,2 ГГц это совсем не мало.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/amd_gotovit_skorostnoj_dvukhjadernyj_phenom_ii_kh2/2009-09-08-13</link>
			<category>Новости железа</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/amd_gotovit_skorostnoj_dvukhjadernyj_phenom_ii_kh2/2009-09-08-13</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 11:20:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геям на Xbox Live путь заказан</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25596.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Назвав второй эпизод для GTA 4 не иначе как The Ballad of Gay Tony, неформалы из Rockstar тем самым не только «приятно» удивили фанатов, но и порадовали Microsoft. Вся радость со знаком минус заключается в том, что на просторах Xbox Live строго-настрого запрещено упоминание своей сексуальной ориентации – то есть слова гей, лесбиянка, бисексуал и гетеросексуал там употреблять категорически нельзя. За их упоминание в профиле беспощадно банят. &lt;BR&gt; Что изменится с выходом The Ballad of Gay Tony, где слово «гей» красной тряпкой мелькает перед глазами общественности? Ни-че-го. Упоминать свои сексуальные предпочтения никто не разрешит. &lt;BR&gt; «Я думаю, что это две очень разные проблемы – название DLC и открытое упоминание своей ориентации в профиле. Однако наша команда продолжит свою работу над тем, чтобы люди смогли полностью «выразить» свое я в Xbox Live. Так что вы можете ожидать новых фич для...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25596.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Назвав второй эпизод для GTA 4 не иначе как The Ballad of Gay Tony, неформалы из Rockstar тем самым не только «приятно» удивили фанатов, но и порадовали Microsoft. Вся радость со знаком минус заключается в том, что на просторах Xbox Live строго-настрого запрещено упоминание своей сексуальной ориентации – то есть слова гей, лесбиянка, бисексуал и гетеросексуал там употреблять категорически нельзя. За их упоминание в профиле беспощадно банят. &lt;BR&gt; Что изменится с выходом The Ballad of Gay Tony, где слово «гей» красной тряпкой мелькает перед глазами общественности? Ни-че-го. Упоминать свои сексуальные предпочтения никто не разрешит. &lt;BR&gt; «Я думаю, что это две очень разные проблемы – название DLC и открытое упоминание своей ориентации в профиле. Однако наша команда продолжит свою работу над тем, чтобы люди смогли полностью «выразить» свое я в Xbox Live. Так что вы можете ожидать новых фич для онлайнового сервиса в ближайшем будущем» - отчитался надсмотрщик Xbox Live Джон Шапперт. &lt;/DIV&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt; Но в принципе, для выражения своего нетрадиционного «я» давно есть те же Avatars – цепляем на персонажа розовые штанишки, розовую маечку (а лучше топик!), и он явно выделяется из серой толпы гетеросексуалов.</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/2009-06-24-10</link>
			<category>Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/2009-06-24-10</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 06:47:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mirror&apos;s Edge 2 в разработке</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://proucoz.com/kak/128/s_pic_24459_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Вице-президент EA Games Europe Патрик Содерланд сообщил, что &quot;небольшая команда&quot; разработчиков уже трудится над второй частью Mirror&apos;s Edge. Сиквел создается в недрах EA DICE – студии, ответственной за оригинальную игру. &lt;/DIV&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt; На вопрос корреспондентов издания VideoGamer.com об эволюции проекта Патрик ответил уклончиво. &quot;Mirror’s Edge была рискованным шагом. Дерзким, очень новаторским и вдохновляющим шагом. Но как бы то ни было, игра не получилась идеальной. Мы бы хотели, чтобы она продавалась лучше, даже притом, что игра и так продавалась лучше, чем многие думают&quot;, – заявил Содерланд. Значит ли это, что в сиквеле нас ждут кардинальные перемены?</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://proucoz.com/kak/128/s_pic_24459_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Вице-президент EA Games Europe Патрик Содерланд сообщил, что &quot;небольшая команда&quot; разработчиков уже трудится над второй частью Mirror&apos;s Edge. Сиквел создается в недрах EA DICE – студии, ответственной за оригинальную игру. &lt;/DIV&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt; На вопрос корреспондентов издания VideoGamer.com об эволюции проекта Патрик ответил уклончиво. &quot;Mirror’s Edge была рискованным шагом. Дерзким, очень новаторским и вдохновляющим шагом. Но как бы то ни было, игра не получилась идеальной. Мы бы хотели, чтобы она продавалась лучше, даже притом, что игра и так продавалась лучше, чем многие думают&quot;, – заявил Содерланд. Значит ли это, что в сиквеле нас ждут кардинальные перемены?</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/2009-06-16-9</link>
			<category>Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/2009-06-16-9</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 14:11:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые блоки питания Thermaltake</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/News/Hard/2009/6/16/s_pic_9453_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Компания Thermaltake представила линейку блоков питания EVO_Blue, ее открывают модели мощностью 550, 650 и 750 Вт. Среди особенностей новинок можно выделить агрессивный дизайн вентиляционных отверстий, сверхтихие 140-миллиметровые вентиляторы для охлаждения внутренних компонентов, отсоединяемые кабели. Во время работы блок подсвечивают светодиоды, – все это должно создать очень пафосный антураж, соответствующий названию. Блоки оснащены всеми необходимыми кабелями, поддерживают SLI и CrossFire с соответствующим количеством штекеров питания. Модели EVO_Blue рассчитаны на продолжительную работу при температуре 50 градусов Цельсия.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/News/Hard/2009/6/16/s_pic_9453_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Компания Thermaltake представила линейку блоков питания EVO_Blue, ее открывают модели мощностью 550, 650 и 750 Вт. Среди особенностей новинок можно выделить агрессивный дизайн вентиляционных отверстий, сверхтихие 140-миллиметровые вентиляторы для охлаждения внутренних компонентов, отсоединяемые кабели. Во время работы блок подсвечивают светодиоды, – все это должно создать очень пафосный антураж, соответствующий названию. Блоки оснащены всеми необходимыми кабелями, поддерживают SLI и CrossFire с соответствующим количеством штекеров питания. Модели EVO_Blue рассчитаны на продолжительную работу при температуре 50 градусов Цельсия.&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/2009-06-16-8</link>
			<category>Новости железа</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/2009-06-16-8</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 10:40:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чьи компьютеры самые «зеленые»?</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/News/Hard/2009/6/16/s_pic_9451_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Американские разработчики компьютеров не могут решить, чья продукция наиболее безвредна для окружающей среды. Крупнейшие компании – Dell, Hewlett-Packard и Apple – заявляют себя производителями самых «зеленых» устройств. Каждая из фирм стремится оптимизировать свои продукты по-своему. Так, Apple исключила токсичные элементы из элементов своих ноутбуков, Dell продвигает услуги по переработке, HP фокусируется на безвредной упаковке устройств. Организация Greenpeace оценила старания производителей по достоинству – продукция стала чище, безвреднее. Особые успехи на этом поприще делает Apple – продуктовые линейки «яблочной империи» долгое время находились под опалой «зеленых».&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.igromania.ru/News/Hard/2009/6/16/s_pic_9451_1_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; Американские разработчики компьютеров не могут решить, чья продукция наиболее безвредна для окружающей среды. Крупнейшие компании – Dell, Hewlett-Packard и Apple – заявляют себя производителями самых «зеленых» устройств. Каждая из фирм стремится оптимизировать свои продукты по-своему. Так, Apple исключила токсичные элементы из элементов своих ноутбуков, Dell продвигает услуги по переработке, HP фокусируется на безвредной упаковке устройств. Организация Greenpeace оценила старания производителей по достоинству – продукция стала чище, безвреднее. Особые успехи на этом поприще делает Apple – продуктовые линейки «яблочной империи» долгое время находились под опалой «зеленых».&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gta-soft.3dn.ru/news/2009-06-16-7</link>
			<category>Новости железа</category>
			<dc:creator>DomeNiCo</dc:creator>
			<guid>https://gta-soft.3dn.ru/news/2009-06-16-7</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 10:38:21 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>